Annulation Hollandaise System

Bei diesem Spielsystem handelt es sich einmal mehr um eine Variante der Abstreichprogression. Diese Progression spielt man im Verlustfall, wodurch es sich also um eine Variante des Martingal Systems handelt. Somit erhöht man die Einsätze, um zuvor erlittene Verluste wieder aufzufangen. Gespielt werden hierbei nur Einfache Chancen wie etwa Schwarz oder Rot. Der Begriff Abstreichprogression verrät auch, dass man sich als Spieler bei diesem System während des Spiels Notizen in Form einer Zahlenreihe machen muss. Wenn man verliert, dann fügt man eine Ziffer hinzu, wenn man jedoch gewinnt, dann streicht man eine Zahl aus der Reihe weg.

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Ein Angriff auf die Bank ist daher erfolgreich, wenn man alle Zahlen aus wegstreichen konnte.

Am Anfang des Spiels setzt man eine Einheit, und solange man gewinnt, belässt man den Einsatz unverändert. Verliert man das erste Mal, dann fängt man an Notizen aufzuschreiben. Bei einem ersten Verlust schreibt man eine 1 auf ein Stück Papier. Im weiteren Verlauf des Spiels entsteht dadurch eine Zahlenfolge, durch die man die kommenden Einsätze ermitteln kann.

Das Spielsystem funktioniert so:

Wenn man verliert, dann notiert man sich den letzten Einsatz rechts neben der bisherigen Zahlenreihe. Gewinnt man, dann darf man die erste Ziffer auf der linken Seite der Reihe wegstreichen.

Der Einsatz für die nächste Runde ist ein Stück größer als die erste Ziffer der Zahlenreihe, die noch nicht abgestrichen worden ist.

Beispiel:

  1. Runde: 1 Einheit Einsatz, man verliert. Die Zahlenreihe startet mit der 1
  2. Runde: 2 Einheiten Einsatz, man verliert erneut. Die neue Zahlenreihe lautet 1,2
  3. Runde: 2 Einheiten Einsatz, man verliert wieder. Die Zahlenreihe 1,2,2
  4. Runde: Einsatz 2 Einheiten, verloren. Zahlenreihe 1,2,2,2
  5. Runde: Einsatz 2 Einheiten, man gewinnt. Die Zahlenreihe lautet 2,2,2
  6. Runde: Einsatz 3 Stücke, man gewinnt. Die neue Zahlenreihe 2,2
  7. Runde: Einsatz 3 Stücke, man verliert. Die Zahlenreihe 2,2,3
  8. Runde: Einsatz 3 Einheiten, gewinnt. Zahlenreihe jetzt 2,3
  9. Runde: 3 Stück Einsatz, gewinnt. Zahlenreihe 3
  10. Runde: Jetzt 4 Stücke Einsatz,gewinnt. Man kann die letzte Zahl streichen und der Angriff ist zu Ende.

Das Ziel bei diesem System

Konnte man den Angriff auf die Bank erfolgreich beenden, dann hat man gleichzeitig auch alle Ziffern der Zahlenreihe abstreichen können. Im Durchschnitt hat man ein halbes Stück pro Runde Gewinn gemacht. Im obigen Beispiel waren es 10 Spiele und daher hat man 5 Einheiten Gewinn gemacht.

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